2021-10-01から1ヶ月間の記事一覧

10/15日記

日記9日目 アウトラインShader手法の確認 法線拡大法によるアウトライン生成の問題点の把握 寿司エフェクトVFXのUnityステーション動画の視聴 明日からZennに移行します!!! やった事 アウトライン手法の確認 light11.hatenadiary.com 上記のページとリン…

10/14日記

日記8日目 もう冬なのではというくらい寒い やった事 •アウトラインShaderの英語サイト読み解き bgolus.medium.com 公開されていたScriptをUnity2020.3.12f1に適応。 Scriptだけ適応 ぱっと見出来ているが、 重なりには非対応。 Shader単体でも適応してみる …

10/13日記

日記7日目 今日の最低温度は17度くらい!寒い! やった事 •アウトラインShaderの英語サイト読み解き 機械翻訳を使って一旦上から下まで読んでみた 少しは理解できたので、次は実際に書いてみる bgolus.medium.com ゲーム • クッキークリッカー 女王ビーツ、…

10/12 日記

日記6日目 過去の技術書展でShader本探し 先輩から良い資料を教えてもらう やった事 •過去の技術書展でShader系の本を探した このあたりの本が良さそう! techbookfest.org techbookfest.org •会社の先輩にOutLineShaderの良いサイトを教えてもらう 英語だけ…

10/11日記

日記5日目 CEDECやUniteの講演を振り返る やった事 • 過去のCEDECからShaderやグラフィック系の記事を探す 今日はこの資料を読んだ。後日実装したい。 cedil.cesa.or.jp • サークルLT会準備 登壇者募集連絡等 ゲーム • クッキークリッカー ガーデンで作物を…

10/10 日記

日記4日目 3日坊主を超えた 前々から気になっていた作業通話サーバーに初参加 2冊完読 やった事 • Unity Shader Programming Vol.05 完読 xjine.booth.pm 第 1 章 White Noise 第 2 章 Block Noise 第 3 章 Value Noise 第 4 章 Perlin Noise 第 6 章 Fracta…

10/9 日記

日記3日目 3日坊主の境界線 やった事 • Unity Shader Programming Vol.04 3日目完読 xjine.booth.pm 第 4 章 練習のためのイメージエフェクト 5 選 グレースケール UVカラー 上下左右反転 チェッカー 第 5 章 隣接する画素を参照して描画結果をぼかす www.yo…

10/8日記

日記2日目 とりあえず連日投稿できた。いいね! やった事 • Unity Shader Programming Vol.04 2日目 xjine.booth.pm 第2章 イメージエフェクトシェーダの通例的 第3章 イメージエフェクトスクリプトの通例的な実装方法 な実装方法 内容は第1章と変わらずネガ…

10/7日記

日記1日目 簡単な形で日々アウトプットできるように 日記、始めました。 やった事 • Unity Shader Programming Vol.04 読み始め1日目 xjine.booth.pm 第1章 イメージエフェクト ネガポジ反転 その他 久しぶりの出社で焼肉